Le petit tableau qui affiche "Argent : 150" en haut à droite de l'écran, visible par tous les joueurs — c'est le système Leaderstats, intégré nativement à Roblox. Aucune interface à construire toi-même : Roblox l'affiche automatiquement dès que la structure est correcte.
Ce guide montre comment créer cette structure, ajouter des points en jeu, et l'erreur la plus commune qui fait planter le classement pour la moitié des débutants.
local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(joueur)
-- 1. Créer le dossier "leaderstats" — nom EXACT, sensible à la casse
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = joueur
-- 2. Créer la valeur affichée (ici : Argent)
local argent = Instance.new("IntValue")
argent.Name = "Argent"
argent.Value = 0
argent.Parent = leaderstats
end)leaderstats (minuscules) : c'est ce nom précis que Roblox cherche pour afficher le tableau automatiquement. Leaderstats ou LeaderStats ne fonctionnera pas.local function ajouterArgent(joueur, montant)
local leaderstats = joueur:FindFirstChild("leaderstats")
if not leaderstats then return end
local argent = leaderstats:FindFirstChild("Argent")
if argent then
argent.Value = argent.Value + montant
end
end
-- Utilisation, par exemple depuis un Touched
ajouterArgent(joueur, 50)Players.PlayerAdded:Connect(function(joueur)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = joueur
local argent = Instance.new("IntValue")
argent.Name = "Argent"
argent.Parent = leaderstats
local niveau = Instance.new("IntValue")
niveau.Name = "Niveau"
niveau.Value = 1
niveau.Parent = leaderstats
end)Le Leaderstats n'est pas persistant par lui-même : à la reconnexion, l'argent repart de 0. Pour le sauvegarder d'une session à l'autre, il faut le combiner avec DataStoreService — charger la valeur sauvegardée dans argent.Value à la connexion, et la sauvegarder à la déconnexion.
IntValue pour des nombres entiers, NumberValue pour des décimaux, StringValue pour du texte affiché (comme un rang).FindFirstChild) : un script qui s'exécute avant PlayerAdded planterait sinon.Le module Leaderstats & Affichage en jeu couvre en détail le classement, l'affichage personnalisé et la combinaison avec la sauvegarde des données — avec exercices corrigés.
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