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Publier son jeu Roblox

Guide débutant

Ton jeu fonctionne en solo dans Studio — reste à le rendre visible aux autres. La publication Roblox se fait en quelques clics, mais deux ou trois réglages mal compris expliquent la plupart des jeux "publiés" que personne ne trouve jamais.

1️⃣ Publier depuis Studio

Menu File → Publish to Roblox (ou Publish dans le ruban en haut). La première fois, Studio demande un nom, une description et une catégorie — reste vague ici, tu affineras tout après dans le Creator Dashboard.

2️⃣ Régler la visibilité

Sur create.roblox.com → ton jeu → Basic Settings, la propriété la plus importante est Playability :

OptionEffet
PrivateVisible seulement par toi (tests)
FriendsVisible par tes amis Roblox uniquement
PublicVisible et jouable par tout le monde
⚠️ L'erreur la plus fréquente : un jeu resté en Private après publication. Sans passer sur Public, personne d'autre que toi ne peut y accéder — même avec le lien direct.
🔐 Accès aux API pour DataStore

Si ton jeu sauvegarde des données joueur, active Enable Studio Access to API Services dans Security — sans elle, les sauvegardes échoueront silencieusement en test, même une fois le jeu public.

📝 Titre et description qui donnent envie

Un titre clair et une description qui explique en une phrase ce que le joueur va faire (pas juste ce que le jeu est) augmentent nettement le taux de clic. "Survis à la nuit et construis ta base" convertit mieux qu'un simple nom de jeu sans contexte.

✅ Checklist avant de publier en Public
  • Teste le jeu en tant que nouveau joueur (pas juste dans l'éditeur) : lance-le publiquement en Private d'abord, invite un ami à tester réellement.
  • Vérifie qu'aucun script de debug ne traîne (print de test, objets temporaires visibles).
  • Assure-toi que le spawn fonctionne et que le joueur comprend immédiatement quoi faire.
  • Active l'API Services si tu utilises un DataStore, avant même le premier joueur réel.

Va plus loin : mise en ligne complète

Le module Publier ton jeu : mise en ligne, réglages & accès détaille chaque réglage du Creator Dashboard, avec les pièges qui font perdre des joueurs dès le lancement.

Voir le module gratuitement →